Figmaは実際に使える?デザイナーが本音でレビュー
こんな経験はありませんか?デザインが完成し、同僚にファイルを送って修正を依頼し、修正して送り返し、また修正を頼まれ…ファイルのやり取りを繰り返すうちにバージョンが混乱し、最新版がどれだかわからなくなったことは?
私のデザインチームも以前はそうでした。Sketchを使ってデザインし、ファイルはローカルに保存し、WeChatやクラウドドライブでファイルを共有していました。最悪だったのは、2人の同僚が同時に同じファイルを編集し、それぞれ異なるバージョンを保存してしまい、マージが完全に混乱したことです。
その後、チームでFigmaに切り替えました。正直なところ、何年もSketchを使ってきたので最初は違和感がありました。しかし1ヶ月後には、チーム全体が以前には戻れなくなりました。
Figmaとは?一言で説明
FigmaはオンラインUIデザインツールで、デザイナーがインターフェースデザインやインタラクティブプロトタイプを作成でき、チームメンバーが同時に同じファイルを編集できます。 SketchやAdobe XDとの最大の違いは — インストール不要で、ブラウザを開くだけで、誰でも同じファイルで同時に作業できることです。
実際にどんな問題を解決できるのか?
問題1:チームコラボレーション、バージョン管理の混乱
以前のワークフローはこうでした:デザイナーAが初稿を作成し、ファイルをエクスポートしてデザイナーBに編集を依頼、Bが修正して送り返す…プロダクトマネージャーも確認する必要があれば、さらにコピーを送らなければならない。ファイルが行ったり来たり、バージョン番号が混在していました。
Figmaに切り替えてからは、全員が同じファイルで直接コラボレーションできるようになりました。デザイナーAが初稿を作成し、デザイナーBがオンラインでリアルタイムに編集、プロダクトマネージャーもオンラインでレビュー — 誰が何を変更したかがリアルタイムで表示されます。さらにコメントを追加することもできます。「このボタンの色を変えませんか?」とコメントすると、デザイナーAがそれを見て「変更しました」と返信できます。
「ファイルのやり取り」はもう必要ありません。
問題2:インタラクティブプロトタイプの作成に別のツールが必要だった
以前、プロダクトプロトタイプを作成する際、静的な画像だけでは直感的ではなく、クライアントが理解できませんでした。インタラクティブプロトタイプを作成するには、Axureなどの別のツールを使う必要があり、習得が面倒でした。
Figmaにはプロトタイピングとインタラクション機能が内蔵されています。デザインが完成したら、プロトタイプモードに切り替え、ページトランジションやアニメーションを設定し、クリック可能なインタラクティブプロトタイプを生成します。クライアントはリンクを受け取り、開くだけで実際の製品のように体験できます。
余分なツールを学ぶ必要はありません — Figmaですべて完了します。
問題3:パソコンを変えるたびにデザインファイルを再同期する必要があった
Sketchを使っていて最も面倒だったのは、パソコンを変更するときでした。デザインファイルは古いパソコンにあり、新しいパソコンには何もありません。クラウドドライブで同期するか、USBメモリを使うか — とても面倒です。
Figmaはクラウドベースで、すべてのファイルはオンラインに保存されます。どのパソコンに行っても、ブラウザを開いてアカウントにログインすれば、すべてのデザインファイルがそこにあります。パソコンを変える?そんな問題は存在しません。
始めるのは簡単?少し学習が必要
- 公式サイトで登録(figma.com)、無料版あり
- 「New File」をクリックして新しいファイルを作成
- 左のツールバーを使って描画、SketchやXDと似ている
- インタラクションを追加するには、プロトタイプモードに切り替えてトランジションを設定
- コラボレーションするには、「Share」をクリックして同僚を招待
SketchやAdobe XDを使ったことがあれば、Figmaはすぐに使いこなせるでしょう — インターフェースのロジックは似ています。UIデザインツールを使ったことがない場合は、慣れるまでに数日かかるかもしれません。
類似ツールとの比較
| 項目 | Figma | Sketch | Adobe XD |
|---|---|---|---|
| 使いやすさ | ユーザーフレンドリー、学びやすい | 機能がより複雑 | Adobeエコシステムに慣れが必要 |
| チームコラボレーション | リアルタイムコラボ、非常に強力 | コラボレーションは限定的 | 基本的なコラボレーション |
| プロトタイピング | 機能豊富 | 基本的なインタラクション | 強力なインタラクション機能 |
| クロスプラットフォーム | Web+デスクトップ、両方動作 | Macのみ | マルチプラットフォーム |
| 価格 | 無料版で十分 | 有料 | 有料 |
私のアドバイス: 個人でデザインをするなら、SketchやXDでも問題ありません。しかし、チームでのコラボレーションには、Figmaの方が適しています。しかも無料で、個人版は必要十分な機能を備えています。
他のユーザーの声
@デザインチーム 小李さん:「Figmaのリアルタイムコラボレーション機能は素晴らしい!チームメンバーが同時に編集でき、バージョン管理の混乱を心配する必要がなくなりました。」
@プロダクトマネージャー 小王さん:「Figmaでプロトタイプを作成するのはとても便利です。クライアントが直接体験でき、コミュニケーションが大幅に改善されました。」
@UIデザイナー 小張さん:「Figmaのコンポーネントシステムとオートレイアウト機能のおかげで、デザイン効率が大幅に向上しました。」
まとめ
Figmaは特別なツールではありませんが、非常に現実的な問題を解決します — チームコラボレーションとプロトタイピング。
デザインチームにとって、最も価値のあるツールの1つです。そして無料版ですでに充実した機能を備えており、個人ユーザーには十分すぎるほどです。
公式サイト:https://www.figma.com/ 安全上の注意:公式サイトから登録して使用し、アカウント情報の保護に注意してください。 価格:無料版ですでに非常に充実しており、個人ユーザーには十分です。チームは有料版を検討してください。