Figma, 정말 괜찮을까? 디자이너의 실제 경험담

이런 경험 있지 않나요? 디자인을 완성하고 동료에게 보내면 수정 요청이 오고, 수정해서 보내면 또 수정 요청이 오고… 파일을 주고받다 보면 버전이 뒤섞여서 최신 버전이 무엇인지조차 모르게 됩니다.

저희 디자인 팀도 그랬습니다. Sketch로 디자인하고, 파일은 로컬에 저장했으며, 위챗이나 클라우드 드라이브로 파일을 공유했어요. 최악의 경우는 두 동료가 동시에 같은 파일을 편집하면서 각각 다른 버전을 저장했을 때였습니다. 병합하는 것은 완전한 재앙이었죠.

그러다 팀이 Figma로 전환했습니다. 솔직히 몇 년간 Sketch를 써와서 처음에는 낯설었어요. 하지만 한 달 후, 팀 전체가 예전으로 돌아갈 수 없게 되었습니다.


Figma란? 한 줄로 설명

Figma는 온라인 UI 디자인 도구로, 디자이너가 인터페이스 디자인과 인터랙티브 프로토타입을 만들 수 있고, 팀원들이 동시에 같은 파일을 편집할 수 있습니다. Sketch 및 Adobe XD와의 가장 큰 차이점은 설치가 필요 없고 브라우저만 열면 되며, 모두가 동시에 같은 파일에서 작업할 수 있다는 것입니다.


실제로 어떤 문제를 해결할 수 있을까?

문제 1: 팀 협업, 버전 혼란

이전 워크플로우는 이랬습니다: 디자이너 A가 초안을 만들고, 파일을 내보내서 디자이너 B에게 보내면 B가 수정해서 다시 보내고… 제품 관리자도 봐야 한다면 또 다른 사본을 보내야 했습니다. 파일이 오가고 버전 번호가 뒤섞였습니다.

Figma로 전환한 후, 모두가 같은 파일에서 직접 협업했습니다. 디자이너 A가 초안을 만들면 디자이너 B가 온라인에서 실시간으로 편집하고, 제품 관리자가 온라인으로 검토합니다. 누가 무엇을 변경했는지 실시간으로 표시됩니다. 댓글도 추가할 수 있어서 “이 버튼 색상을 바꿀까요?”라고 하면 디자이너 A가 댓글을 보고 “완료”라고 답합니다.

더 이상 “파일을 주고받을” 필요가 없습니다.

문제 2: 인터랙티브 프로토타입 제작에 별도 도구가 필요했음

예전에 제품 프로토타입을 만들 때 정적 이미지만으로는 직관적이지 않아서 클라이언트가 이해하기 어려웠습니다. 인터랙티브 프로토타입을 만들려면 Axure나 다른 도구를 사용해야 했는데, 배우기가 까다로웠습니다.

Figma는 프로토타이핑과 인터랙션 기능이 내장되어 있습니다. 디자인을 완료하고 프로토타입 모드로 전환한 후 페이지 전환과 애니메이션을 설정하면 클릭 가능한 인터랙티브 프로토타입이 생성됩니다. 클라이언트는 링크를 받아 열면 실제 제품처럼 경험할 수 있습니다.

추가 도구를 배울 필요 없이 Figma 하나로 모두 해결됩니다.

문제 3: 컴퓨터를 바꾸면 디자인 파일을 다시 동기화해야 했음

Sketch를 사용할 때 가장 짜증났던 점은 컴퓨터를 바꾸는 것이었습니다. 디자인 파일은 이전 컴퓨터에 있고 새 컴퓨터에는 아무것도 없었습니다. 클라우드 드라이브로 동기화하거나 USB 드라이브를 사용해야 했습니다. 정말 번거로웠어요.

Figma는 클라우드 기반입니다. 모든 파일이 온라인에 저장됩니다. 어느 컴퓨터에서든 브라우저를 열고 계정에 로그인하면 모든 디자인 파일이 있습니다. 컴퓨터를 바꾼다는 개념이 없습니다.


시작하기 쉬운가요? 약간의 학습이 필요합니다.

  1. 공식 사이트에서 가입 (figma.com), 무료 버전 사용 가능
  2. “New File” 클릭하여 새 파일 생성
  3. 왼쪽 도구 모음을 사용하여 그리기, Sketch 및 XD와 유사
  4. 인터랙션 추가는 프로토타입 모드로 전환하여 전환 설정
  5. 협업은 “Share”를 클릭하여 동료 초대

Sketch나 Adobe XD를 사용해본 적이 있다면 Figma는 금방 익숙해집니다. 인터페이스 로직이 비슷하기 때문입니다. UI 디자인 도구를 한 번도 사용해본 적이 없다면 며칠 정도 적응 시간이 필요할 수 있습니다.


유사 도구와의 비교

항목FigmaSketchAdobe XD
사용 편의성사용자 친화적, 배우기 쉬움기능이 더 복잡함Adobe 생태계 이해 필요
팀 협업실시간 협업, 매우 강력제한된 협업기본적인 협업
프로토타이핑기능 풍부기본적인 인터랙션강력한 인터랙션 기능
크로스 플랫폼웹 + 데스크톱, 둘 다 가능Mac 전용멀티 플랫폼
가격무료 버전으로 충분유료유료

내 조언: 개인 디자이너라면 Sketch나 XD도 괜찮습니다. 하지만 팀 협업을 위해서는 Figma가 더 나은 선택입니다. 게다가 무료이고 개인 버전으로도 충분합니다.


다른 사용자들의 후기

@디자인 팀 Xiaoli: “Figma의 실시간 협업 기능이 정말 대단해요! 팀원들이 동시에 편집할 수 있어서 버전 혼란을 걱정할 필요가 없어요.”

@제품 관리자 Xiaowang: “Figma로 프로토타입을 만드는 것이 정말 편리해요. 클라이언트가 직접 경험할 수 있어서 의사소통이 훨씬 개선되었어요.”

@UI 디자이너 Xiaozhang: “Figma의 컴포넌트 시스템과 자동 레이아웃 기능이 디자인 효율성을 크게 향상시켰어요.”


요약

Figma는 신비로운 도구가 아닙니다. 하지만 몇 가지 실제 문제를 해결해줍니다. 팀 협업과 프로토타이핑.

디자인 팀에게 가장 가치 있는 도구 중 하나입니다. 또한 무료 버전이 이미 포괄적인 기능을 제공하므로 개인 사용자에게도 충분합니다.

공식 사이트: https://www.figma.com/ 안전 팁: 공식 사이트를 통해 가입하고 사용하며 계정 정보 보호에 유의하세요. 가격: 무료 버전이 이미 매우 포괄적이며 개인 사용자에게 충분합니다. 팀은 유료 버전을 고려할 수 있습니다.

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