Figma到底好不好用?一個設計師聊聊真實使用感受
你有沒有過這種經歷——設計稿做好了,發給同事看,同事說”這裡改一下”,你改完再發過去,同事又說”那裡也改一下”……來回發文件,版本號都搞不清楚,最後都不知道哪個是最新版了?
我之前在設計團隊就是這樣。用Sketch做設計,文件存在本地,同事之間傳文件靠微信或者網盤。最慘的一次,兩個同事同時改了同一個文件,結果各自保存了不同的版本,最後合併的時候簡直是一場災難。
後來我們團隊換成了Figma。說實話,一開始有點不習慣,畢竟用了好幾年Sketch。但用了一個月之後,我們整個團隊都回不去了。
Figma是幹啥的?一句話說清楚
Figma就是一個在線的UI設計工具,設計師可以在上面做界面設計、製作可交互的原型,而且團隊成員可以同時編輯同一個文件。 跟Sketch、Adobe XD最大的區別是——它不需要安裝,打開瀏覽器就能用,而且所有人都能同時在一個文件上工作。
它到底能解決什麼問題?
問題一:團隊協作,版本混亂
我們之前的協作流程是這樣的:設計師A做好初稿,導出文件發給設計師B修改,設計師B改完再發回來……如果產品經理也要看,還得再發一份。文件傳來傳去,版本號都搞不清楚。
用Figma之後,我們直接在同一個文件上協作。設計師A做初稿,設計師B在線修改,產品經理在線審核,誰改了哪裡實時顯示。還能加評論,比如”這個按鈕顏色要不要換一下?“設計師A看到評論直接回復”換好了”。
再也不用”文件傳來傳去”了。
問題二:做可交互原型,需要額外工具
以前做產品原型,靜態圖片不夠直觀,客戶看不懂。要做可交互的原型,還得用Axure或者其他工具,學起來又麻煩。
Figma自帶原型交互功能。你做好設計稿,切換到原型模式,設置頁面跳轉和動效,就能生成一個可點擊體驗的原型。客戶收到一個鏈接,點開就能像用真實產品一樣體驗。
不用學額外的工具,一個Figma全搞定。
問題三:換了電腦,設計文件還得重新同步
用Sketch的時候,最煩的就是換電腦。設計文件存在舊電腦上,新電腦上什麼都沒有。要麼用網盤同步,要麼用U盤拷,麻煩得很。
Figma是雲端的,所有文件都存在網上。你到任何一臺電腦上,打開瀏覽器登錄賬號,所有設計文件都在。換電腦?不存在的。
上手難不難?需要一點學習時間
- 去官網註冊(figma.com),免費版就能用
- 點”New File”,創建一個新文件
- 用左側工具欄畫圖,跟Sketch、XD差不多
- 想加交互,切換到原型模式,設置跳轉
- 想協作,點”Share”邀請同事
如果你用過Sketch或者Adobe XD,上手Figma很快,界面邏輯差不多。如果完全沒接觸過UI設計工具,可能需要花幾天時間熟悉一下。
和同類工具比怎麼樣?
| 對比項 | Figma | Sketch | Adobe XD |
|---|---|---|---|
| 好不好上手 | 界面友好,不難學 | 功能較複雜 | 需要熟悉Adobe生態 |
| 團隊協作 | 實時協作,很強 | 協作功能有限 | 基本協作功能 |
| 原型交互 | 功能完善 | 基本交互 | 交互功能強大 |
| 跨平臺 | 網頁版+桌面端,都行 | 僅支持Mac | 多平臺支持 |
| 要不要錢 | 免費版夠用 | 付費 | 付費 |
我的建議: 如果你是個人設計師,Sketch或XD也夠用。但如果你是團隊協作,Figma是更好的選擇。而且它是免費的,個人用完全夠了。
用過的朋友怎麼說?
@設計團隊小李:“Figma的實時協作功能太棒了!團隊成員可以同時編輯,再也不用擔心版本混亂了。”
@產品經理小王:“用Figma做原型太方便了,客戶可以直接體驗,溝通效果明顯提升。”
@UI設計師小張:“Figma的組件系統和自動佈局功能,讓我的設計效率提升了很多。“
總結一下
Figma不是什麼神秘的工具,但它確實解決了一些實際問題——團隊協作和原型交互。
對於設計團隊來說,它應該是最值得使用的工具之一。而且免費版功能已經很全了,個人用戶完全夠用。
官網地址:https://www.figma.com/
安全提示:從官網註冊使用,注意保護賬號信息。
價格:免費版功能已經很全了,個人用戶完全夠用。團隊可以考慮付費版。