Figma到底好不好用?一个设计师聊聊真实使用感受
你有没有过这种经历——设计稿做好了,发给同事看,同事说”这里改一下”,你改完再发过去,同事又说”那里也改一下”……来回发文件,版本号都搞不清楚,最后都不知道哪个是最新版了?
我之前在设计团队就是这样。用Sketch做设计,文件存在本地,同事之间传文件靠微信或者网盘。最惨的一次,两个同事同时改了同一个文件,结果各自保存了不同的版本,最后合并的时候简直是一场灾难。
后来我们团队换成了Figma。说实话,一开始有点不习惯,毕竟用了好几年Sketch。但用了一个月之后,我们整个团队都回不去了。
Figma是干啥的?一句话说清楚
Figma就是一个在线的UI设计工具,设计师可以在上面做界面设计、制作可交互的原型,而且团队成员可以同时编辑同一个文件。 跟Sketch、Adobe XD最大的区别是——它不需要安装,打开浏览器就能用,而且所有人都能同时在一个文件上工作。
它到底能解决什么问题?
问题一:团队协作,版本混乱
我们之前的协作流程是这样的:设计师A做好初稿,导出文件发给设计师B修改,设计师B改完再发回来……如果产品经理也要看,还得再发一份。文件传来传去,版本号都搞不清楚。
用Figma之后,我们直接在同一个文件上协作。设计师A做初稿,设计师B在线修改,产品经理在线审核,谁改了哪里实时显示。还能加评论,比如”这个按钮颜色要不要换一下?“设计师A看到评论直接回复”换好了”。
再也不用”文件传来传去”了。
问题二:做可交互原型,需要额外工具
以前做产品原型,静态图片不够直观,客户看不懂。要做可交互的原型,还得用Axure或者其他工具,学起来又麻烦。
Figma自带原型交互功能。你做好设计稿,切换到原型模式,设置页面跳转和动效,就能生成一个可点击体验的原型。客户收到一个链接,点开就能像用真实产品一样体验。
不用学额外的工具,一个Figma全搞定。
问题三:换了电脑,设计文件还得重新同步
用Sketch的时候,最烦的就是换电脑。设计文件存在旧电脑上,新电脑上什么都没有。要么用网盘同步,要么用U盘拷,麻烦得很。
Figma是云端的,所有文件都存在网上。你到任何一台电脑上,打开浏览器登录账号,所有设计文件都在。换电脑?不存在的。
上手难不难?需要一点学习时间
- 去官网注册(figma.com),免费版就能用
- 点”New File”,创建一个新文件
- 用左侧工具栏画图,跟Sketch、XD差不多
- 想加交互,切换到原型模式,设置跳转
- 想协作,点”Share”邀请同事
如果你用过Sketch或者Adobe XD,上手Figma很快,界面逻辑差不多。如果完全没接触过UI设计工具,可能需要花几天时间熟悉一下。
和同类工具比怎么样?
| 对比项 | Figma | Sketch | Adobe XD |
|---|---|---|---|
| 好不好上手 | 界面友好,不难学 | 功能较复杂 | 需要熟悉Adobe生态 |
| 团队协作 | 实时协作,很强 | 协作功能有限 | 基本协作功能 |
| 原型交互 | 功能完善 | 基本交互 | 交互功能强大 |
| 跨平台 | 网页版+桌面端,都行 | 仅支持Mac | 多平台支持 |
| 要不要钱 | 免费版够用 | 付费 | 付费 |
我的建议: 如果你是个人设计师,Sketch或XD也够用。但如果你是团队协作,Figma是更好的选择。而且它是免费的,个人用完全够了。
用过的朋友怎么说?
@设计团队小李:“Figma的实时协作功能太棒了!团队成员可以同时编辑,再也不用担心版本混乱了。”
@产品经理小王:“用Figma做原型太方便了,客户可以直接体验,沟通效果明显提升。”
@UI设计师小张:“Figma的组件系统和自动布局功能,让我的设计效率提升了很多。“
总结一下
Figma不是什么神秘的工具,但它确实解决了一些实际问题——团队协作和原型交互。
对于设计团队来说,它应该是最值得使用的工具之一。而且免费版功能已经很全了,个人用户完全够用。
官网地址:https://www.figma.com/
安全提示:从官网注册使用,注意保护账号信息。
价格:免费版功能已经很全了,个人用户完全够用。团队可以考虑付费版。